Eu estava discutindo com alguns amigos nessa semana sobre como FIFA continua forte por tanto tempo apesar dos lançamentos anuais, com pouco tempo entre as versões, e vendendo TANTO.
Eu não sei se você sabe disso, mas uma parte considerável do dinheiro arrecadado por clubes de futebol no mundo vem de… Camisas oficiais. Doido, né? Clubes fazem literalmente centenas de milhões de dólares, e uma boa parte disso advém da venda de camisas. De acordo com o site especialistas no assunto The Face, apenas o Manchester United faz mais de 120 milhões de Libras Esterlinas por ano com a venda de camisas oficiais.
Mas, como? Bem, se você é um fã, você precisa da camisa mais recente, ou você corre o risco de se sentir envergonhado de ir até o estádio assistir às partidas do seu time. Isto posto, imagine a quantidade de jogadores e patrocinadores (grandes ou pequenos) mudam todo ano. Para toda mudança, bem, você vai precisar de uma nova camisa! E elas não são nada baratas. Mas, hey, você é um fã. E isso me lembra do artigo que escrevi aqui sobre “Share of Heart”.
De volta ao FIFA, esse efeito é mais ou menos o mesmo, mas com uma nuance bem interessante – A EA trata cada lançamento como se fosse um teste para o próximo. Já que tudo está online hoje em dia, você pode coletar dados para Business Intelligence e métricas de cada jogador individual que consome o produto, permitindo assim que você utilize algoritmos que ajudam a nortear o que fazer em seu próximo lançamento. FIFA 20 possui o modo VOLTA, por exemplo, que não é nada mais nada menos que FIFA Street. É tão óbvio que eu não ficaria surpreso se tudo isso tenha sido desenvolvido por um bot. É claro que não chega nem perto da perfeição, mas você pode dizer que o jogo evoluiu (sim, Darwin!) quando ele decide o que fazer diferente no próximo lançamento. Se os jogadores gostarem, aquilo é preservado e polido. Se eles não gostarem, então aquilo é descartado. É a evolução, baby!
Como isso influencia os próximos lançamentos?
Então com isso os fãs irão querer a próxima versão, porque terá uma versão melhorada de qualquer coisa que eles tenham achado fantástico no jogo anterior. Tática de negócio brilhante, e MUITO investimento de recursos, claro.
Então FIFA vai ser perfeito algum dia? Resposta mais clara e honesta possível: Não. Por quê? Simples: O mercado de futebol, suas marcas e jogadores.
FIFA sempre terá o problema de não conseguir os times, jogadores e patrocinadores mais recentes. Fazer o update com todas estas mudanças em tempo real disso tudo é até que “fácil”, mas negociar os direitos de tudo isso é onde reside o verdadeiro pesadelo que torna isso inviável, além do fato de que a data de lançamento do jogo não vai esperar por essa ou aquela negociação terminar. Proceduralmente, essa estratégia da EA garante a tendência de FIFA chegar a uma versão definitiva, mas isso nunca vai acontecer devido à fluidez de acordos de licenciamento.
De qualquer forma eu estou muito interessado em saber o que vai acontecer com o FIFA 21, já que alguns campeonatos estão sendo cancelados e/ou sofrendo sérias mudanças, principalmente por conta de calendário. O que você acha?