

Jogos de Impacto – Um Exercício de Propósito em Game Design
Um dos maiores desafios para desenvolvedores de jogos que estão iniciando sua carreira, em especial Game Designers, é adquirir a versatilidade como profissional ao experimentar
Um dos maiores desafios para desenvolvedores de jogos que estão iniciando sua carreira, em especial Game Designers, é adquirir a versatilidade como profissional ao experimentar
Desde que eu escrevi sobre o aniversário de 30 anos de Final Fantasy 3 aqui no Compass da GamePlan, decidi reviver experiências que eu tive
Você já parou para pensar como os gráficos de jogos de videogame evoluíram com o tempo? Dos anos 70 pra cá muita coisa mudou quanto
A constante evolução da tecnologia e a capacidade dos computadores no último século influenciou drasticamente nossas vidas em diferentes esferas, desde a realização de cálculos
Minha jornada começou cedo, talvez como a de muitos, quando Pokémon começou a ser exibido na TV aberta. Nesse tempo eu ainda não tinha muito
Tive oportunidade de fazer intercâmbio há alguns anos atrás para estudar Game Engineering na Holanda. Uma das primeiras coisas que fiz quando estava por lá
Desde quando eu era pequeno, jogos de luta fizeram parte da minha vida. O primeiro jogo de luta que joguei não foi Street Fighter, como
Todos nós temos aquele jogo, meio desconhecido, que a gente sente que apenas nós jogamos, mas que amamos profundamente, né? Eu tenho alguns desses e
Quando comecei a jogar, uma de minhas primeiras experiências com RPGs foi com turn-based RPGs como Digimon World 3 e Final Fantasy IX. Esses jogos
Uma das grandes revoluções da humanidade foi a criação da escrita. A habilidade de deixar um registro, uma mensagem, em uma mídia externa possibilitou a